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Vættir

Vættir é um termo que descreve vagamente seres míticos e espíritos da natureza na religião nórdica. Estas criaturas dividem-se em "famílias", incluindo o Álfar (elfos), Dvergar (anões), Jotnar (gigantes), e até mesmo os deuses, os Æsir e Vanir. Landvættir (espíritos da terra) são responsáveis ctônico de fundamentação específica enquanto) Sjövættir mar (espíritos são os guardiões das águas específicos.
Etimologia

O antigo termo nórdico vættir e seus cognatos Inglês wights literalmente significa "seres" e relacionar etimologicamente com outras formas do verbo ser, como era e estava. Vættir e wights normalmente referem-se ao sobrenatural "seres", especialmente landvættir (espíritos da terra), mas pode se referir a qualquer criatura. Por extensão, os mortos são agrupadas entre as famílias de Vættir, sobretudo quando entendida como sendo de Underworld (Hel). famílias "O termo '(ættir) é freqüentemente traduzido como" clãs "ou" raças ". Estas famílias, por vezes, se casaram entre si e, às vezes com os humanos.
Eles são conhecidos por muitos nomes, embora as mais comuns são vättar no sul da Suécia (singular: vätte), Vittra no norte da Suécia e huldrefolk na Noruega. O norueguês vetter é muito usado da mesma forma como o vættir nórdico antigo, ao passo que a palavra correspondente em sueco ou dinamarquês é Väsen ou væsen (ser), também foi semelhante ao e foram.

Descrição

Muitos aspectos dos anões (dvergar) na mitologia nórdica viveu na crença escandinava na vættir. Eles foram pensados para ser similar na aparência ao ser humano, ainda muito bela, mas menores, muitas vezes vestida de cinza e viver no subsolo. Portanto, eles também eram chamados de underjordiske (os subterrâneos).

Comportamento

O camponês cauteloso na Escandinávia idade deve sempre avisar o vættir antes de derramar água quente sobre o solo, ou outra punição grave, tais como doenças, acidentes ou de animais mortos, era de se esperar. Vættir tinham suas próprias gado minuto, a partir do qual, no entanto, tem uma tremenda quantidade de leite.
Eles também foram descritos como tendo a capacidade de ficar invisível aos olhos humanos, sempre que quisessem, assim como transformar em animais (sapos ser um disfarce de escolha). Isso fez-lhes difícil de observar, salvo breves vislumbres, as crianças, no entanto, foi pensado para ser muito mais capazes de ver através da magia de os zumbis.

História / crenças

No final da Era Viking, os reinos nórdicos começaram a se converter ao cristianismo. Não-bíblico conceitos cristãos de espíritos da natureza, especialmente o alemão fusão de anões e elfos e fairyfolk conceito francês (Old fadas francês), cada vez mais influenciado os nórdicos conceito de espíritos da natureza. De modo geral, diante de cerca do século 13, a Norse Vættir encolher de tamanho. Uma titânica diminutizes Jötunn em um grande Troll, e uma Álfr de tamanho humano em conto de fadas Nisse na altura do joelho. Enquanto o Trollir tendem a representar os espíritos dos lugares selvagens e Nisser os espíritos dos assentamentos humanos, eles se sobrepõem consideravelmente. Ambos os grupos adquirem características de Dvergar anterior. Por exemplo, alguns Trollir morrer na luz solar e transformar em pedra, como Dvergar, e alguns Nisse fazer itens mágicos, como Dvergar. Como os anões, elfos e faries de Christian Europa continental, a Vættir escandinavos se acusado de seqüestro bebês humanos, deixando-se, sendo de pequeno porte, em seu lugar.
Durante o século 19, Peter Christen Asbjørnsen e Jørgen Moe compilou os contos populares entre os noruegueses, como parte dos valores emotivos, nacionalista e anti-racional da Era Romântica. Essas histórias refletida "opinião popular" a animista que preservou elementos anteriores decorrentes da Era Viking, mas fortemente influenciada pela cosmologia cristã medieval da Alemanha, Inglaterra e França. Destacam-se as histórias que refletem pontos de vista depois do Vættir, geralmente chamado de Huldrefolk (do Old Norse Huldufólk), que significa "povo oculto" e referindo-se ao alheamento ou seu poder de invisibilidade.
conceitos cristãos influenciado conceitos nórdicos escandinavos, mas continuam fortes crenças animistas. Na Islândia, moderno, equipes de trabalho de construção de novas estradas, por vezes, desviar a estrada em torno de pedras especiais que são pensados para ser a casa de Huldrafólk. As pessoas continuam a relatar avistamentos de Trollir, Álfafólk, seaserpents, e assim por diante, de forma semelhante aos avistamentos de OVNIs fantasmas e em outras culturas ocidentais.



Fontes

Contos da Noruega, ed. Reidar Th. Christiansen, 1964.
A crença popular escandinavo e Legend, Kvideland Reimund & K. Sehmsdorf Henning, 1988.
Norske Folkeeventyr (Folktales norueguesas), por Christen Asbjørnsen Peter & Engebretsen Jørgen Moe, 1843, 1844, 1871.

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